5 pasos sencillos para usar comandos en Silverlight

Tarde o temprano hay que implementar órdenes o comandos en el diseño de una aplicación usando el patrón MVVM. Es un excelente mecanismo para desacoplar la vista, que maneja los aspectos puramente visuales, de los procesos internos de la aplicación. Silverlight 4 provee la interfase ICommand con ese fin, pero le deja la implementación al desarrollador. Este artículo de John Papa provee un método muy simple de empezar a usar comandos usando ICommand que luego puede expandirse a casos más complejos.

31 días de Windows Phone | Día #31: Graficando datos

En el último artículo de la serie, Jeff explica cómo usar un componente del juego de herramientas estándar para Silverlight 3. De esta manera demuestra no sólo la utilización de gráficas, sino también cómo todos los otros controles de ese conjunto están disponibles para ser usados en nuestras aplicaciones en el teléfono.

31 días de Windows Phone | Día #29: Animaciones

Una excelente manera de darle vida a las aplicaciones es usando animaciones en lugares estratégicos. Blend y Silverlight hacen posibles sofisticadas animaciones con relativamente poco esfuerzo. Jeff muestra cómo duplicar una animación usada comúnmente por el teléfono a la vez que nos da los principios básicos para crear animaciones.

31 días de Windows Phone | Día #26: Compartiendo con otros desarrolladores (gratis)

Jeff Blankenburg explica las razones por las que a veces puede ser de provecho el compartir la aplicación con otros desarrolladores y demuestra cómo hacerlo.

31 días de Windows Phone | Día #25: Conversando con APIs externas

En este día Jeff usa el ahora clásico ejemplo de un cliente de Twitter para demostrar el acceso a un servicio de web desde el teléfono.

31 días de Windows Phone | Día #24: Incorporando fuentes

Aunque hay que mantener en mente su tamaño final, es posible incorporar fuentes, vídeos, y otros tipos de contenido en la aplicación. El artículo muestra un caso en el que se incorpora una fuente de caracteres para asistir en dar una apariencia única al programa.

31 días de Windows Phone | Día #22: Aplicaciones vs juegos

Los programas en el Windows Phone pueden ser clasificados como aplicaciones normales y aparecer en la lista principal. Otra posibilidad es clasificarlo como juego, para que entonces aparezca en el centro de Juegos del sistema. El cambio es trivial, pero los efectos son significativos.

31 días de Windows Phone | Día #21: El juego de herramientas de Silverlight para Windows Phone

Codeplex hace disponible un proyecto llamado Juego de Herramientas de Silverlight para Windows Phone, que provee controles adicionales con funciones muy útiles. Jeff Blankenburg describe cinco de esos controles.

31 días de Windows Phone | Día #20: El control Map

Cada vez es más común en teléfonos celulares el uso de la ubicación geográfica del usuario para mostrar puntos cercanos de interés, rutas a destinos, y otras aplicaciones por el estilo. En muchos de esos casos, es esencial poder presentar la información en un mapa. Este artículo muestra cómo tomar ventaja del servicio de mapas de Bing en Windows Phone 7.

31 días de Windows Phone | Día #19: Distribución de notificaciones

Considerado por el autor como el tema más importante de la serie, Push Notifications, o distribución de notificaciones, permiten que la aplicación reciba mensajes de eventos o actualizaciones incluso si no está siendo ejecutada en ese momento.

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