31 días de Windows Phone | Día #6: Barra de aplicaciones

La barra de aplicación es otro elemento fundamental del Windows Phone y permite ofrecer funciones adicionales al usuario. El uso de esta barra desde la aplicación es sencillo y le otorga gran flexibilidad.

31 días de Windows Phone | Día #5: Decoración temática del sistema

Windows Phone 7 incorpora el concepto de decoración temática, en la que varios colores usados por el sistema pueden ser cambiados en una sola operación. Aplicaciones que aprovechen este sistema tienen la garantía de verse bien sin importar el tema escogido por el usuario.

31 días de Windows Phone | Día #4: Orientación del dispositivo

El teléfono es capaz de adaptar la pantalla según sea su posición física, vertical u horizontal. Esta funcionalidad tiene un marcado efecto en la interfase gráfica de las aplicaciones, por lo que es importante estar preparado para tales eventos.

31 días de Windows Phone | Día #3: La convención del botón de retroceso

El botón de retroceso es esencial en la operación del Windows Phone. Es similar al del navegador de red, pero más versátil. Tal poder sin embargo conlleva ciertas responsabilidades. Este artículo explica el poder del botón y su uso apropiado.

31 días de Windows Phone | Día #2: Navegación entre páginas

Este segundo día el tema tratado es cómo navegar entre páginas en Silverlight para Windows Phone 7.

31 días de Windows Phone | Día #1: La plantilla de proyecto

Arrancando la serie de 31 artículos sobre desarrollo en Windows Phone 7 con Silverlight, Jeff Blankenburg explica la estructura básica de un proyecto de aplicación para el dispositivo.

Microsoft Silverlight 4: Step by Step

Mi opinión sobre la publicación en inglés: Microsoft Silverlight 4 Step by Step.

Diseñando aplicaciones en WP7 – Parte 6 de 10: Mensajería de bajo acople

Uno de los retos al diseñar aplicaciones en capas o componentes, es la comunicación entre las diferentes piezas que forman el sistema. Especialmente si se desea evitar acople entre las partes envueltas. En la sexta parte de su serie, Shawn Wildermuth explica su método preferido para superar este obstáculo en Windows Phone 7.

Diseñando aplicaciones en WP7 – Parte 5 de 10: Tombstoning

Tombstoning, o el ciclo de desactivación-reactivación, es parte de la vida de toda aplicación para Windows Phone 7. En el quito capítulo de su serie, Shawn Wildermuth cubre este tema y sugiere cómo hacer nuestras aplicaciones compatibles con este mecanismo.

Diseñando aplicaciones en WP7 – Parte 4 de 10: Datos en el cliente

Windows Phone 7 no ofrece una base de datos incorporada en la plataforma. Sin embargo, esa “limitación” no es tan seria como podría parecer. En su cuarta parte de la serie, Shawn Wildermuth discute un par de estrategias para el almacenaje local de datos en el cliente Silverlight.

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